Whist roumain
| | Cartes de l’ordinateur | Total des points: 0 | | | Niveau facile moyen difficile Choisissez le nombre de plis que vous pensez faire : (Premier à jouer : ) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 | | | Vos cartes | Total des points: 0 |
Whist roumain - Règles
Le whist roumain obéit aux règles suivantes :
- du jeu de cartes standard, on ne garde que 8 cartes par joueur (par exemple, 24 cartes lorsqu’on joue à 3).
- pour obtenir le nombre voulu, on écarte les cartes en commençant par les plus faibles (2, 3, 4, etc.).
- avec les cartes restantes, on joue plusieurs donnes selon le schéma 1 - 8 - 1.
- autrement dit, on distribue d’abord 1 carte à chaque joueur, puis 2, 3 et ainsi de suite jusqu’à 8, puis on redescend jusqu’à 1.
- exception : les donnes de 1 et de 8 cartes sont répétées afin que chaque joueur puisse en être le « donneur ».
- chaque donne comprend une phase d’annonce, où les joueurs annoncent le nombre de plis qu’ils vont faire, et une phase de jeu.
- pendant la phase de jeu, le joueur à gauche du donneur joue la première carte ; les autres doivent fournir une carte de la même couleur.
- s’ils n’ont pas de carte de cette couleur, ils doivent jouer un atout ; sinon, ils peuvent jouer n’importe quelle carte.
- le pli est remporté par le joueur qui a joué l’atout le plus fort (ou la carte la plus forte de la couleur demandée si aucun atout n’a été joué).
- si les joueurs annoncent correctement leur nombre de plis, ils marquent 5 points + 1 point par pli réalisé.
- sinon, leur score diminue de la différence entre l’annonce et le nombre de plis réalisés.
- la partie se termine après la dernière donne ; le gagnant est le joueur qui a le score le plus élevé à la fin de la partie.
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